O que você traz para o team

Planejamos, organizamos, desenvolvemos e vendemos videogames por conta própria - desde a ideia até o produto comercializável. O primeiro título do jogo com todo o conteúdo está sendo planejado e desenvolvido de forma abstrata e concreta.

Suas possíveis áreas de responsabilidade incluem:
- Concepção e design de vários objetos (e.g. personagens, itens, edifícios e paisagens)
- Criação de recursos 3D e 2D com base nesses conceitos para uso em títulos de jogos planejados, cinemática, arte e outras áreas
- Criação de designs para superfícies / menus / interfaces de usuário, por exemplo, diretamente no jogo ou em sites

O que te espera

Você pode estar lá desde o início e não apenas desempenhar um papel fundamental na formação de linhas inteiras de produtos a longo prazo, mas também decidir sua própria carreira.
Sabemos onde queremos chegar e temos motivação e competências para lá chegar!

O que oferecemos

- Um altamente motivado Team talentosos e jovens fundadores (e até fundadores em série) e suas redes estão abertas para você como cofundador
- Empresa e participação nos lucros
- Oferecemos a possibilidade de realizar todo o trabalho de forma flexível no home office: 100% home office é até desejável!
- Conosco, você tem a chance de provar seus talentos e apresentá-los ao mundo inteiro
- Você pode alcançar seus objetivos de carreira com cooperação de longo prazo e bons resultados conosco e nós o apoiaremos com nossa experiência
- Real Startup-Sentir e trocar através das mais modernas plataformas e canais
- Uma organização eficaz sustentará nosso sucesso a longo prazo
- Fluxos de trabalho transparentes e bem organizados, com padrões éticos e estratégias de longo prazo

Sobre nosso projeto

Gostaria de criar um estúdio de jogos (virtual / sem escritório) para projetar, desenvolver, testar, comercializar e distribuir conceitos de videogame especialmente criados. O primeiro título será um RPG de aventura e fantasia em 3D (single e multiplayer) e está sendo desenvolvido atualmente.

Videogames (feitos com Unity) e produtos relacionados (como mercadorias, compras no jogo, eventos, suporte, cinemática/filmes, etc.)

Desafios
Além disso:
- Implementação/desenvolvimento dos assets atualmente planejados: código, animações e modelos
- Definir novo conteúdo
- Team expanda para incluir cofundadores, desenvolvedores, designers, vendas e marketing, artistas e muito mais.

Grupo alvo
O primeiro título é destinado a pessoas (USK 16+) interessadas em temas de fantasia, fábulas, contos de fadas, ficção científica e aventuras cheias de ação em mundos criativos, rudes, belos e repulsivos.

provedor do cliente

Siegen Região
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KA ações
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