Finalmente, o primeiro aplicativo de música com suporte de IA de realidade aumentada. Damos à educação musical um novo nível de gamificação e feedprecisão traseira.

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O que oferecemos

Uma abordagem de visão computacional apoiada por IA para dispositivos inteligentes para facilitar o acesso à música. Nosso protótipo existente para piano foi testado com mais de 200 clientes em potencial.

Grupo alvo

Primeiro público-alvo: Todos que desejam tocar ou aprender piano. Os tecnófilos e os jovens com acesso a um dispositivo inteligente e a um piano serão os nossos primeiros a adotar.

Desafios

- finalizando a transferência de python (kivy) para flutter
- lançar o aplicativo na Play Store e App Store
- alcançando os primeiros 1000 clientes

Nossa história

Assista ao nosso vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=hU6Qlu53BJI

Tudo começou com a ideia de que partituras são incrivelmente difíceis de aprender e entender. Assim, Henrik desenvolveu um programa para colorir notas e torná-las muito mais fáceis de ler. Mas isso não foi o suficiente. Pensando melhor, ele começou a perceber que muitos milhões de pessoas aprendem com os chamados Piano Tile Videos no YouTube. Um ótimo conceito que permite tocar piano sem ler notas. No entanto, esses vídeos não são interativos e não podem corrigir os erros fundamentais que um jogador pode cometer. Henrik entendeu que existe uma solução para resolver ambos os problemas: Realidade Aumentada para uma educação musical digital bastante aprimorada.

Já testamos nosso protótipo de piano com mais de 200 clientes e recebemos uma avaliação extremamente positiva feedvoltar. As pessoas querem mergulhar na sua experiência pessoal de piano e a Realidade Aumentada é o futuro para permitir este novo acesso para todos.
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